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公司基本面

吉比特(603444)主营业务

集中查看公司的核心业务、主要产品、主营收入构成和公司简介。业务板块与市场题材分开展示,避免把概念标签误当成实际经营业务。

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业务概览

吉比特是做什么的

主营业务

网络游戏的研发及运营业务。

实际经营

业务板块详解

根据公司公开信息整理
业务板块手机游戏

国内知名的游戏研发商、运营商,主要产品为《问道》系列,该手游自上线以来累计注册用户超过1200万,累计充值金额超过12亿,oS畅销榜排名一度位居前10;代理运营手游《不思议迷宫》、《地下城堡》等;17年游戏(包括网游手游)相关营收14.39亿占比99.9%;增持易玩网络比例至6.20%,其主要从事高品质手游分享社区 TapTap的运营18年11月上线的《贪婪洞窟2》一直位于苹果应用商店 ipHone游戏付费榜第一名,最高至 iPhone游戏畅销榜前四十名内

定期报告

主营收入构成

报告期 2026-06-30

按地区

境内83.71%
境外(含港澳台)16.29%
公司资料

主要产品与公司简介

产品类型

网络游戏

主要产品

《问道》 、 《问道手游》 、 《杖剑传说》 、 《一念逍遥》 、 《问剑长生》 、 《道友来挖宝》 、 《九牧之野》 、 《奥比岛:梦想国度》 、 《封神幻想世界》 、 《奇葩战斗家》 、 《不思议迷宫》

经营范围

软件开发;数字内容服务;信息技术咨询服务;经营各类商品和技术的进出口(不另附进出口商品目录),但国家限定公司经营或禁止进出口的商品及技术除外;互联网信息服务(不含药品信息服务和网吧);互联网出版;动画、漫画设计、制作;其他未列明电信业务;其他未列明信息技术服务业(不含需经许可审批的项目);互联网接入及相关服务(不含网吧);其他互联网服务(不含需经许可审批的项目);图书批发;报刊批发;音像制品批发;电子出版物批发;图书、报刊零售;音像制品零售;电子出版物零售;其他文化用品批发;其他未列明批发业(不含需经许可审批的经营项目);其他文化用品零售;互联网销售;其他未列明零售业(不含需经许可审批的项目)。

公司简介

公司前身是厦门市吉比特网络技术有限公司,成立于2004年3月26日;2010年1月20日,公司更名为厦门吉比特网络技术股份有限公司。

市场标签

相关题材

题材不等同于主营业务
题材网络游戏

根据2026年第一季度报告:《杖剑传说》2025年5月29日在中国大陆地区上线,2025年7月15日在中国港澳台、日本等地区上线;《道友来挖宝》2025年5月9日上线。

题材IP经济(谷子经济)

根据2024年半年报,《一念逍遥》持续打造国风修仙原创IP,以音乐、漫画、小说、动画等衍生内容丰富游戏的内容和故事线。《一念逍遥》自2022年推出衍生IP动画《在下是逍遥》,在抖音、快手、B站等平台保持持续更新,累计全平台粉丝数量已超320万;此外,游戏持续通过IP内容长线沉淀用户,已推出品牌片《凡人不凡》、漫画《一念逍遥》、有声小说《仙魔决》、游戏印象曲《一念封神》、动画《小药童也想修仙》等内容,受到玩家广泛好评。

题材福建自贸区

公司办公地址处于福建省厦门市思明区软件园二期望海路4号101室

题材海峡两岸

公司办公地址:福建省厦门市思明区厦门软件园二期望海路4号101室

题材2026一季报预增

公司预计2026-01-01到2026-03-31业绩:归属于母公司股东的净利润45000万元至53000万元,增长幅度为59%至87%;上年同期业绩:归属于母公司股东的净利润28331万元,基本每股收益3.93元;

题材2026中报预增

公司预计2026-01-01到2026-06-30业绩:归属于母公司股东的净利润101000万元至110000万元,增长幅度为57%至71%;上年同期业绩:归属于母公司股东的净利润64468万元,基本每股收益8.95元;

本页根据公司公开披露信息整理。公司业务会随经营与公告变化,请结合最新定期报告和临时公告核实。