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公司基本面

凯撒文化(002425)主营业务

集中查看公司的核心业务、主要产品、主营收入构成和公司简介。业务板块与市场题材分开展示,避免把概念标签误当成实际经营业务。

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业务概览

凯撒文化是做什么的

主营业务

文化娱乐业务,包含网络游戏研发与运营、版权运营。

实际经营

业务板块详解

根据公司公开信息整理
业务板块手机游戏

凯撒(中国)文化股份有限公司的主营业务是版权运营、网络游戏研发与运营等业务。公司的主要产品是游戏分成、版权运营。公司已上线产品中,改编自光荣特库摩正版授权经典IP作品《三国志11》的《三国志2017》是一款业内知名的SLG手游,是公司的重磅主打游戏之一,该游戏上线后最高排名至畅销榜TOP5,并荣获十多个行业高级奖项,曾成为年度最火手游之一。

业务板块AI应用

根据2023年年报:在2023年底接入当前世界先进的GPT4语言大模型和国内最稳定的开源语言大模型之一GLM,辅助解决研发过程中问题和提供思路。如代码检查和逻辑优化,辅助世界观剧情延展、智能生成NPC对话等,为保证研发效率的合理高效增添助力。公司运用AI文生图智能工具,辅助美术场景、角色设计创意灵感收集,同时打造了更加简洁高效的图形制作和美术资源制作流程,提高了美术生产效率。AI智能体在产品上的应用,如《镇魂街:破晓》游戏已经接入游戏智能助手,便于玩家查询游戏内容、活动等信息,提升了游戏产品的智能交互性和陪伴性,加强与用户之间互动。同时,公司还在AI智能配音、配乐、视频生成、算法优化、数字人等应用领域不断探索,使之在应用的过程中能够更加贴合行业,能够解决当前研发和运营痛点,有效提高研发效率。

定期报告

主营收入构成

报告期 2026-06-30

按行业

文化与娱乐业98.02%
其他(补充)1.98%

按产品

游戏分成80.27%
版权运营14.46%
技术服务3.26%
其他2.01%

按地区

境内70.04%
境外29.96%
公司资料

主要产品与公司简介

产品类型

游戏分成、版权运营、技术服务

主要产品

游戏分成 、 版权运营 、 技术服务

经营范围

组织文化艺术交流活动;文艺创作;互联网游戏服务;技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;软件开发;网络技术服务;服饰研发;服装制造;服饰制造;皮革制品制造;特种劳动防护用品生产;特种劳动防护用品销售;服装服饰批发;鞋帽批发;皮革制品销售;服装服饰零售;互联网销售(除销售需要许可的商品);货物进出口;技术进出口;非居住房地产租赁;物业管理。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)

公司简介

公司前身凯撒(中国),成立于1994年12月29日,是经国家对外经济贸易合作部外经贸资二函(2002)515号文批准,在凯撒(中国)的基础上以整体变更方式设立的股份有限公司。凯撒(中国)股份有限公司于2002年5月28日获得原对外经济贸易合作部核发的《外商投资企业批准证书》(外经贸资审字[2002]0107号),于2002年8月27日在国家工商行政管理局登记注册。 2016年9月,公司名称由“凯撒(中国)股份有限公司”变更为“凯撒(中国)文化股份有限公司”,英文名称由“Kaiser(China)Holding Co.,Ltd.”变更为“Kaiser(China)Culture Co.,LTD”。

市场标签

相关题材

题材不等同于主营业务
题材NFT概念

2021年10月26日互动易回复:公司具备相关NFT技术储备,公司代号为“动物星球”的游戏背景环境完全按照元宇宙的模式设计,具备时间、环境、生态三大维度要素,还引入了NFT技术。该游戏项目目前还在研发阶段。

题材网络游戏

目前公司主要利润来自网络游戏业务和IP运营,游戏类型主要为移动端网络游戏。

题材文化传媒概念

2017年报告期内,公司海外影视投资项目进展顺利,公司参与投资的《环太平洋:雷霆再起》由美国传奇影业、美国环球影业和善为影业联合出品,于2018年3月上映。全资子公司幻文科技积极有效推动影视业务发展,多个影视IP授权或投资项目确定合作,充分利用自身IP优势,通过授权或投资,快速实现IP放大与变现。

题材腾讯概念

2016年3月22日公告,公司与深圳市腾讯计算机系统有限公司于3月22日签订《IP授权合作框架协议》。腾讯动漫将授权一定数量的IP给公司进行移动游戏、网页游戏、电视剧(含网络剧)改编开发、发行和运营。“合作IP”涉及的授权金总金额为1亿元。公司可通过旗下的子公司,携手腾讯动漫,按此次授权合作的优质IP,在手游、页游、网络剧和电视剧的商业化方面展开深入合作,实现IP价值的放大,实现IP的全版运营,提升经营业绩。

题材云游戏

公司积极布局云游戏市场,与合作方携手成立云游戏公司暨云游戏合作联盟,推动云游戏产业的普及和发展。

题材创投

2019年6月18日公司在互动平台称:公司三期产业基金参股投资泛娱乐公司20余家,全资收购1家,股权转让退出1家,部分股权转让1家。

题材抖音概念(字节概念)

2020年5月14日,在互动平台称:公司研发的《火影忍者》是一款MMORPG类型的手游产品,拥有全球区域的游戏运营权(不含日本),目前,《火影忍者》中国区域已获得字节跳动独家代理。

题材快手概念

快手独家代理发行的《三国志威力无双》在苹果端是2021年1月14号预约上线。

题材阿里巴巴概念

2020年8月12日互动平台回复:阿里游戏代理SLG手游IP《新三国志》(即《三国志2017》)的港澳台地区与韩国地区的发行,港澳台地区的总流水超过1亿美元,韩国地区的总流水超过3000万美元。

题材华为概念

华为是公司前几大客户之一。云游戏方面,公司一开始是和华为云合作,通过华为云的解决方案将《三国志2017》实现了云化效果。

题材元宇宙

公司在互动平台称:代号为“动物星球”的游戏背景环境完全按照元宇宙的模式设计,具备时间、环境、生态三大维度要素,还引入了NFT技术。

题材虚拟现实

公司与国内领先的线下大空间移动VR平台——沉浸世界达成深度战略合作。公司对元宇宙游戏相关底层技术一直有在关注,和上海交大合作攻关AI人工智能领域的关键技术,并取得一些阶段性的进展;在AR/VR领域也在积极开展相关项目。

题材AIGC概念

2022年11月17日互动易回复:AIGC全称为AI Generated Content,即人工智能生产的内容,公司和上海交大合作,积极攻关研发剧情动画生成系统,通过深度学习技术快速制作游戏剧情动画资源,打造一个鲜活的虚拟世界等相关AI技术,并取得一些阶段性的进展。

题材人工智能

2023年2月14日互动易回复:在AI技术领域,公司和上海交大合作,积极攻关研发剧情动画生成系统,通过深度学习技术快速制作游戏剧情动画资源,打造一个鲜活的虚拟世界等相关AI技术,并取得一些阶段性的进展。

题材IP经济(谷子经济)

2026年4月27日公告:公司深耕IP源头,与日本集英社、东映动画、圆谷、SNK等国际头部版权方建立了长期互信的战略合作关系,形成了覆盖日漫殿堂级IP、国漫现象级作品及网文白金经典的多元化资源矩阵。凭借在IP改编领域的持续深耕与品质兑现能力,公司在日本版权方中积累了较高的专业口碑与品牌美誉度,为后续优质IP的优先获取奠定了坚实基础。这种深度绑定的上游合作生态,不仅保障了IP资源的稳定供给,更使公司能够在IP商业化初期即深度介入企划环节,实现从源头的内容共创与价值前置。

题材摘帽

申请撤销风险警示获交易所批准,证券简称变更为凯撒文化。

本页根据公司公开披露信息整理。公司业务会随经营与公告变化,请结合最新定期报告和临时公告核实。